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微信二季度移动游戏收入回暖

标签:微信二季度 微信移动游戏 微信收入 微信回暖   微信二季度移动游戏:www.weixinks.com  浏览:7789
移动游戏回暖二季度微信的游戏收入(手游+端游)339亿,同比增长超过11%,已经超过行业10%的增速。移动游戏收入为222亿元,端游收入持续下降,端游用户向手游迁移趋势不变。得益于游戏版号审批的进一步加速,微信游戏在二季度发布了10款新游戏

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移动游戏回暖二季度微信的游戏收入(手游+端游)339亿,同比增长超过11%,已经超过行业10%的增速。移动游戏收入为222亿元,端游收入持续下降,端游用户向手游迁移趋势不变。得益于游戏版号审批的进一步加速,微信游戏在二季度发布了10款新游戏,一季度这个数字为1款,其中微信与完美世界联合推出的《完美世界》手游对营收贡献明显。微信的广告收入呈现疲软态势。从2018年Q3开始计算,微信网络广告收入的同比增速分别为47.1%、37.8%、25.1%和16.2%。预计在未来几个季度里,微信广告收入都将继续承压。微信游戏的收入表现给市场带来一丝振奋,移动游戏收入出现少有的二季度环比增长。在游戏版号审批进一步放开后,微信在加快移动游戏新品的推出速度,重量级新品《和平精英》的商业化数据将在三季度迎来爆发。8月14日,微信公布了2019年中期业绩报告,二季度微信收入888.21亿元,低于市场预期的934.09亿元,净利润为241.36亿元,高于市场预期的211亿元。在这份财报中,营收未达预期的原因主要包括:二季度是游戏业务的收入淡季、广告收入疲软、以及热播剧集受政策影响延迟播出带来的广告招商损失。微信在内容领域依然维持着较快速的成本扩张,这多少会影响到当季财报的净利润表现。8月13日京东集团CFO黄宣德表示,京东将在三季度末推出新的微信平台入口。微信总裁刘炽平在财报电话会议上证实了这个消息,称微信已经与京东更新合同,京东将在微信内发布一款新功能,“我们相信微信生态系统和一级入口,在提高用户留存率方面还有很大潜力。”由于市场营销费用的大幅降低和投资节奏有所减缓,微信将净利润维持在了较高位置。今年二季度微信的销售及市场推广开支同比下降26%至人民币47.18亿元,较去年同期减少16.5亿元。不过微信首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Michelle)表示,未来微信的市场营销支出会根据竞争对手的情况决定。智能手机游戏收入环比增长5%。按照经验,通常二季度都是游戏收入的淡季,营收通常呈现环比下降趋势,因为一季度有元旦、春节和元宵节等节日,游戏产品的节日运营较多,相对而言收入更高。但今年二季度,微信移动游戏收入呈现环比上升态势。金融科技及企业服务表现出色,商业支付用户数、商户数、交易额及收入均迅速增长,推动业务整体收入同比增长37%,达到229亿元。这部分业务收入已经超越微信广告收入,成为除游戏业务外,微信最大的收入来源之一。

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